23/12/14 발표된 창세기전 모바일 개발자 노트 전문 입니다.
모바일 대박 나서 창세기전의 모든 캐릭터들을 만날 수 있으면 좋겠습니다.
이하 전문 입니다.
안녕하세요. <창세기전 모바일: 아수라프로젝트>의 디렉터 남기룡입니다.
개발자 노트를 통해 수호자 여러분들을 처음으로 만나 뵙게 되어 정말 기쁘게 생각합니다. 갑작스럽게 진행된 CBT에도 불구하고, 많은 분들께서 참여해 주신 점 진심으로 감사드립니다.
금번 CBT를 통해, 다시 한번 창세기전에 대한 여러분들의 사랑을 느낄 수 있었습니다. <창세기전 모바일 : 아수라프로젝트>를 향한 걱정 어린 시선과 우려 또한 그 마음에서 우러나오는 것임을 충분히 인지하고 있습니다.
여러분들께서 우려하고 계신 부분에 대해 충분히 공감하고 있습니다.
앞으로 다가올 정식 출시까지 최대한 많은 부분들을 개선하도록 노력하겠습니다.
또한, 앞으로 개발자 노트를 통해 게임 방향성 및 개선 사항에 대한 내용을 전달드리고, 이에 대한 수호자분들의 의견을 경청하겠습니다.
이번 개발자 노트에서는 런칭 시 반영될 주요 개선사항에 대한 이야기를 드리고자 합니다.
▶BM 방향성
먼저 게임 이용에 만족을 드리지 못한 점 진심으로 사과드립니다.
피드백을 통해 전반적으로 BM에 대한 감수성이 부족했다고 느껴졌으며, 결론적으로 이에 대하여 다음과 같이 개선하겠습니다.
그리고 20레벨 이후의 시스템까지 함께 설명해 드리겠습니다.
1. 소환(뽑기) 내 확률을 기존보다 상향하겠습니다.
많은 분들이 소환 확률로 인해 여러 전설급 캐릭터를 경험하기 어려웠고 부정적인 소환체감을 하게 된 점을 확인했습니다.
전설 등급의 소환 확률을 기존보다 상향하여 많은 분들이 전설급 캐릭터를 체험하고, 다양한 덱을 구성하여 게임에 더 큰 재미를 느낄 수 있도록 개선하겠습니다.
2. 장비 소환을 제거하고 무기 소환으로 대체하겠습니다.
장비 소환의 장비 풀이 많은 탓에, 전용 무기를 비롯한 무기 수급이 쉽지 않았다는 의견이 많았습니다.
장비 소환 내 방어구를 제거하고 무기 소환으로 대체하여 더 쉽게 전설 등급 무기를 획득할 수 있도록 개선하겠습니다.
물론, 전설 등급의 소환 확률도 기존보다 상향됩니다.
3. 게임 내 수행 콘텐츠를 통해 전설급 장비, 캐릭터 조각을 파밍을 할 수 있습니다.
20레벨 이후 열리는 마장기전 등의 수행 콘텐츠를 통해 전설 등급의 장비와 캐릭터 조각을 파밍할 수 있습니다.
그리고 캐릭터 각성이나 장비 각성 성장 난이도도 함께 검토하여 재밸런싱하도록 하겠습니다.
4. 기타 세부적인 BM 및 성장 구조 개선
이뿐만 아니라 게임 내 BM과 성장 구조를 다시금 전면적으로 검토하여, 게임에서 긍정적인 체험을 하실 수 있도록 여러 고민을 통해 <창세기전 모바일: 아수라프로젝트> 만의 재미를 드릴 수 있도록 하겠습니다.
[기타 개선 사항]
그 외 설문조사나 건의사항에 올려주신 많은 의견 중에서 다음 사항들을 우선적으로 개선하겠습니다.
• 잦은 튕김이나 크래시 문제를 해결하겠습니다.
• 발열이 높거나 랙이 발생하거나 프레임이 떨어진다는 의견이 많았는데, 집중적으로 최적화를 진행하여 쾌적한 플레이를 진행할 수 있도록 하겠습니다.
• 장비 비교 등 불편한 편의성을 개선하도록 하겠습니다.
• 음성, BGM, 효과음 등 사운드 밸런싱을 개선하도록 하겠습니다.
• 1.5배속 플레이시 음성이 정상적으로 출력되도록 하는 등 전체적인 게임 경험을 자세히 살펴보겠습니다.
끝으로 금번 CBT 참여를 통한 수호자분들의 많은 성원과 참여에 다시 한번 감사드립니다.
소중한 의견을 경청하여 더 재미있는 게임이 될 수 있도록 항상 최선을 다하겠습니다.
앞으로도 계속해서 많은 관심과 성원을 부탁드립니다.
여러분! 진심으로 감사드립니다.
디렉터 남기룡 및 개발팀 일동 드림.
